Çeviri kalitesi
Aynı 54 oyun cümlesi, iki çevrimdışı motor
Diyalog, bağırış, görev yazısı, tuş talimatı, karakter adı: oyunlarda en sık görülen 54 satırı iki motora verdik ve insan çevirisiyle karşılaştırdık. Sonuçların hepsi burada, kötü olanlar dahil.
01Sonuç
chrF++ 65,2'ye 39,7.
Karşılaştırılan 49 cümlenin 34'ünde Dijitransio'nun çevirisi referansa daha yakın. Kalan beş öğe, çevrilmemesi gereken arayüz yazıları; onlar ayrıca ölçüldü.
Puan 0 ile 100 arasında; yüksek olan insan çevirisine daha yakın.
| Motor | Ham | Katmanla |
|---|---|---|
| Standart cihaz içi çeviri (Google ML Kit) | 39,7 | 54,2 |
| Dijitransio çevrimdışı motoru | 50,2 | 65,2 |
“Ham”, satırın ekrandan okunduğu gibi modele verilmesi. “Katmanla”, önce bizim temizlik ve düzeltme adımlarımızdan geçmesi. Katman standart motoru bile 39,7'dan 54,2'ye çıkarıyor; farkın bir kısmı modelden, bir kısmı bu adımlardan geliyor.
02Örnekler
Puanın arkasındaki satırlar.
| Oyunda (İngilizce) | Standart cihaz içi çeviri | Dijitransio |
|---|---|---|
| Hang in there. Help is on the way. | Oraya takıl. Yardım yolda. | Dayan, yardım yolda.Deyim kelime kelime çevrilmiyor. |
| RUN! NOW! | Çalıştırın! Şimdi! | Kaçın, hemen!Büyük harfli bağırma önce cümle düzenine çevriliyor. |
| WHERE IS THE GOLD, DUTCH? | Altın, Hollanda nerede? | Altın nerede, Dutch?Karakter adı ülke adına dönmüyor. |
| Rook knows the way through the canyon. | Kale kanyonun yolunu bilir. | Rook kanyonun içinden geçen yolu biliyor.Kelime olan isimler (Rook, Hope, Grace) korunuyor. |
| Use Dead Eye to mark your targets. | Hedeflerinizi işaretlemek için ölü göz kullanın. | Hedeflerinizi işaretlemek için Ölü Göz'ü kullanın.Oyun terimi sabit karşılığıyla ve doğru ekle geliyor. |
| I told you we should / never have come here. | Sana yapmamız gerektiğini söyledim Buraya asla gelmedim. | Buraya hiç gelmememiz gerektiğini söylemiştim.İki altyazı kartına bölünmüş cümle tek cümle olarak çevriliyor. |
| Press X to open the map | Haritayı açmak için x tuşuna basın. | Haritayı açmak için tuşuna basınTuş simgesi yerinde kalıyor. |
| NE | KD | NE (dokunulmadı)Pusula, sayaç, para gibi arayüz yazıları çevrilmiyor. |
03Kategoriler
Nerede öndeyiz, nerede geride.
Tuş simgeli talimatlarda ve bölünmüş cümlelerde fark büyük. Görev ve talimat yazılarında ise standart motor bizden iyi; bunu düzeltmek sıradaki işimiz.
| Kategori | Öğe | Standart | Dijitransio | Çubuk |
|---|---|---|---|---|
| Diyalog | 15 | 27,0 | 42,3 | |
| Görev ve talimat | 8 | 62,7 | 55,5 | |
| Karakter ve yer adı | 6 | 45,0 | 78,9 | |
| Bağırma (BÜYÜK HARF) | 5 | 43,2 | 65,5 | |
| İki satıra bölünmüş cümle | 5 | 50,5 | 84,6 | |
| Ekran okuma hatası | 4 | 53,7 | 64,6 | |
| Tuş simgesi | 4 | 49,4 | 85,6 | |
| Konuşmacı adı | 2 | 43,8 | 57,7 |
04Zayıf yerler
Deyimlerde ikimiz de takılıyoruz.
Kalıp sözleri kelime kelime çevirmek iki motorun da ortak hatası. Oyun profilleri ve sözlükler bu satırlar için hazırlanıyor.
| Oyunda (İngilizce) | Motorların çıktısı | Doğrusu |
|---|---|---|
| That was a close call. | Bu yakın bir çağrıydı. | Kıl payı kurtulduk. |
| We're not out of the woods yet. | Henüz ormandan çıkmadık.Standart: Henüz ormandan çıkmıyoruz. | Daha tehlikeyi atlatmadık. |
| Talk to the stable owner | Sabit sahibi ile konuşunStandart: İstikrarlı sahibiyle konuş | Ahır sahibiyle konuş |
05Yöntem
Testi nasıl yaptık?
- Test seti
- 54 öğe, 9 kategori: 15 diyalog, 8 görev ve talimat, 6 karakter ya da yer adı içeren satır, 5 bağırış, 5 bölünmüş cümle, 5 arayüz yazısı, 4 okuma hatalı satır, 4 tuş talimatı, 2 konuşmacı adlı satır.
- Referans
- Her satır için elle yazılmış bir Türkçe çeviri. Arayüz yazılarında doğru cevap “çevrilmemeli”. Referanslar tek kişinin çevirisi, bu yüzden puan kaba bir göstergedir; asıl karar yan yana okunarak verilir.
- Ölçü
- chrF++: çeviriyle referans arasındaki ortak karakter dizilerini ve kelime ikililerini sayan, 0–100 arası bir puan. Hesap sacrebleu kitaplığıyla yapıldı.
- Standart motor
- Google ML Kit'in cihaz içi İngilizce→Türkçe çevirisi, sanal bir Android TV'de çalıştırıldı.
- Dijitransio motoru
- OPUS-MT ailesinden İngilizce→Türkçe bir nöral çeviri modelinin TV için sıkıştırılmış sürümü, Dijitransio'nun temizlik ve düzeltme katmanıyla.
- Tarih
- Ekim 2026. Motor ya da katman değiştikçe test yeniden koşulur ve bu sayfa güncellenir.
